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Unity构建全新汽车人机界面模板

文章来源: 作者:frank 发布时间:2021年10月13日 点击数: 字号:

今天走进任何一辆新车,我们都会看到超越亨利·福特最疯狂梦想的仪表板创新。随着汽车制造商不断突破车内屏幕数量和尺寸的限制,他们为司机和乘客创造了更多引人入胜的体验。

汽车公司希望构建丰富的交互式内容,这也让他们面临着越来越大的压力。正如一位汽车高管所言,“屏幕就是新的马力。”

现代人机界面(HMI)设计和游戏没什么不同。它们需要互动,提供引人注目的视觉效果,还需要包含各种同步过渡动画。

作为游戏引擎,Unity特别适合创建这类内容。正如它能够实现游戏开发人员之间的协作一样,汽车团队和合作伙伴可以使用Unity进行原型制作和生产,确保他们梦想的东西是用户最终体验到的。由于其协作和可扩展性特性,Unity成为了整个汽车行业人机界面和用户界面/UX原型制作的流行工具。

Unity还为HMI制作团队提供了无与伦比的多平台支持。努力确保Unity支持一系列嵌入式操作系统和芯片组,使从原型到生产的飞跃成为可能。Unity目前已经为英特尔、英伟达、恩智浦和高通处理器以及安卓汽车、黑莓QNX以及Yocto Linux等主要操作系统提供平台许可。此外他们还与地图提供商合作,例如他们推出的HERE Technologies能够创建更沉浸式的导航和基于当前位置的互动体验。

人机界面案例目前已经扩展到各种嵌入式系统,从汽车仪表板和飞行娱乐到家用电器以及数字孪生。Unity的人机界面解决方案支持的应用范围已经相当广泛。

汽车人机界面模板

Unity新的汽车人机界面模板,能够帮助设计师简化人机界面的设计和开发流程,并支持创建和展示丰富、交互式、动态内容。模板作为创建人机界面项目的起点提供了巨大的价值。

我们将模板集中在汽车行业的优先用例上,如下所示。

嵌入式人机界面可以跨越多个显示器。该模板为显示集群、车载信息娱乐(IVI)和供暖、通风和空调(暖通空调)用户界面提供了多屏管理器,并展示Unity如何根据项目内容支持多种显示。

高质量的视觉效果

人机界面的外观和感觉对用户体验至关重要。该模板显示了Unity的通用渲染管道(URP)带来的惊人结果,URP使团队能够在优化嵌入式目标性能的同时获得一流的图形。

所见即所得

从事人机界面系统工作的团队传统上在筒仓中构建和测试组件。设计团队可能使用与开发团队完全不同的工具链。当他们准备查看他们的工作结果时,传统的人机界面工具链不会让他们在同一个场景中调试。这最终会延长修订周期和上市时间。

Unity的主要优势之一是可以动态设计、开发和调试,即时看到更改的准确显示,包括2D和3D内容。模板展示Unity如何让用户在模拟过程中同时看到用户界面和场景。

这些功能只是汽车人机界面模板中包含的一些内容。它展示了大量可用于人机界面设计的专用功能,例如存储皮肤或车辆状态等数据的可脚本化对象。

汽车人机界面模板的制作

这项工作的灵感来自于的外部汽车设计和Lukas Chesla的内部汽车设计,这是密歇根州底特律创意研究学院(CCS)赞助的一部分。

这些具有创新性的作品,来自于Unity认证的创作者和著名的汽车设计工作室构建的模板。他们使用Unity 2020 LTS共同构建出该项目,为嵌入式系统提供最佳支持。

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